Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs ATI FirePro V8750

AMD Radeon Pro 5500 XT vs ATI FirePro V8750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 2GB VRAM FirePro V8750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1757MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +349%
5.398 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
-
1757 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
10
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
800
96
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
151W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
RV770
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
6.4 milliard
Transistors
0.956 milliard
158 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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