Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon R7 350 640SP

AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon R7 350 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1757MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +355%
5.398 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
-
1757 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
10
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
640
96
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
55W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Cape Verde
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
Cape Verde XT
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
158 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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