Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon R9 280X2

AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 76% (1757MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +31%
5.398 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Mac
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
950 MHz
1757 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
32
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
2048
96
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Tahiti
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
158 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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