Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce 840M

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce 840M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M et 2GB VRAM GeForce 840M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1450MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 16.02GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 840M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500M +416%
4.454 TFLOPS
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M +473%
384
GeForce 840M
67
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2014
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.454 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GM108
Navi 14 ULA
Variante de GPU
N15S-GT
RDNA 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
Inconnu
158 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

85W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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