Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 770M

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M et 3GB VRAM GeForce GTX 770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (1450MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.19GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500M +191%
4.454 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M +239%
387
GeForce GTX 770M
114
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mai 2013
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
706 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
797 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
960
96
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
15.94 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Taux de Texture
63.76 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.454 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.530 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.76 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GK106
Navi 14 ULA
Variante de GPU
N14E-GS-A1
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
2.54 milliard
158 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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