Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 770M

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M e 3GB de VRAM GeForce GTX 770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (1450MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.19GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500M +191%
4.454 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M +239%
387
GeForce GTX 770M
114
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mai. 2013
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
706 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
960
96
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.909 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.454 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.530 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.76 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GK106
Navi 14 ULA
Variante da GPU
N14E-GS-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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