Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M et 3GB VRAM GeForce GTX 970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1450MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 120.3GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500M +67%
4.454 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M +84%
384
GeForce GTX 970M
208
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
oct. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
924 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
120.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
1280
96
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
49.82 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Taux de Texture
83.04 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.454 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.657 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
83.04 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GM204
Navi 14 ULA
Variante de GPU
N16E-GT-A2
RDNA 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
5.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

85W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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