Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce MX570 A

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce MX570 A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M et 2GB VRAM GeForce MX570 A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (1450MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
GeForce MX570 A +6%
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mai 2022
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
832 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
2048
96
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GA107
Navi 14 ULA
Variante de GPU
MX570
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
6.4 milliard
Transistors
Inconnu
158 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

85W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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