Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 555X vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon Pro 555X vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 555X et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 555X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 94.08GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +54%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2018
Date de sortie
sept. 2016
Radeon Pro Mac
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1470 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
94.08GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
14
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Baffin
Polaris 21 PRO
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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