Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560 vs ATI Mobility Radeon HD 5870

AMD Radeon Pro 560 vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560 et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (81.28GB/s vs 64.00GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560 +65%
1.858 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1270 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
81.28GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
10
1024
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
1120 GFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Broadway
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
Broadway XT (216-0769008)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.04 milliard
123 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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