Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560 vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon Pro 560 vs AMD Radeon R9 M290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560 et 4GB VRAM Radeon R9 M290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Horloge Boost900MHz
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 81.28GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
Radeon R9 M290X +24%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
900 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.28GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Neptune
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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