Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon E9390 PCIe

AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon E9390 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 et 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1105MHz vs 1089MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570 +1%
3.96 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
713 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
28
1792
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
34.85 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
122.0 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
3.903 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.903 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.9 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Ellesmere
Polaris 20
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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