Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 et 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1105MHz vs 1077MHz)
AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 217.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +25%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
36
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Polaris 20
Polaris 20
Variante de GPU
Polaris 20M XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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