Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1395MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 217.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +260%
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
780 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
5120
112
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GA104
Polaris 20
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

150W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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