Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 264.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +64%
6.221 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
384.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
32
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Tahiti
Navi 10 XLA
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
251 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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