Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon Pro V5300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 4GB VRAM Radeon Pro V5300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1350MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +152%
6.221 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1125 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
16
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Baffin
Navi 10 XLA
Variante de GPU
Baffin XT
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
3 milliard
251 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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