Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon RX 7600

AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon RX 7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 8GB VRAM Radeon RX 7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 97% (2655MHz vs 1350MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
Radeon RX 7600 +249%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mai 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1720 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
2655 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
32
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
43.50 TFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
679.7 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
165W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Navi 33
Navi 10 XLA
Variante de GPU
Navi 33 XL
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
10.3 milliard
Transistors
13.3 milliard
251 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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