Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 128.3GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +633%
7.675 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
sept. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1499 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
7
2560
Unités d'Ombrage
336
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GF114
Navi 10 XTA
Variante de GPU
GF114-400-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
1.95 milliard
251 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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