Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon R7 250X

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon R7 250X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 1024MB VRAM Radeon R7 250X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 72.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +531%
7.675 TFLOPS
Radeon R7 250X
1.216 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
févr. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1499 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
10
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
15.20 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.00 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
1216 GFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.00 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
80W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Cape Verde
Navi 10 XTA
Variante de GPU
Cape Verde XT
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
1.5 milliard
251 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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