Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs ATI Mobility Radeon HD 5830

AMD Radeon Pro 570X vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1105MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 25.60GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X +395%
3.96 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1105 MHz
Horloge Boost
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.6GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
10
1792
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Broadway
Polaris 20
Variante de GPU
Broadway LE
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.04 milliard
232 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

150W
TDP
24W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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