Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 575 vs AMD Radeon RX 6600M

AMD Radeon Pro 575 vs AMD Radeon RX 6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575 et 8GB VRAM Radeon RX 6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 575 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 217.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 575
4.489 TFLOPS
Radeon RX 6600M +92%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mai 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2068 MHz
-
Horloge Boost
2416 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
28
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

35.07 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Navi 23
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
11.06 milliard
232 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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