Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 575X vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

AMD Radeon Pro 575X vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575X et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 575X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 25.44GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 575X +763%
4.489 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
795 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.6GB/s
Bande Passante
25.44GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
5
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
400
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

35.07 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.489 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Madison
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
Madison XT (216-0772003)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
232 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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