Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 575X vs AMD Radeon 540 Mobile

AMD Radeon Pro 575X vs AMD Radeon 540 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575X et 2GB VRAM Radeon 540 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 575X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 48.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Horloge Boost1124MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 575X +290%
4.489 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mars 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
217.6GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
8
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

35.07 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (demi)
1151 GFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.94 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Lexa
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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