Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 20.32GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580 +9116%
5.53 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2007
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 8M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1695 MHz
Horloge Mémoire
635 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
20.32GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
2304
Unités d'Ombrage
32
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
3.760 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
7.520 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
60.16 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G84
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
NB8P-GS
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
5.7 milliard
Transistors
0.289 milliard
232 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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