Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 44% (1734MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 217.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +60%
8.878 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
août 2016
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1556 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1734 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP104
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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