Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce GTX 780M

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 4GB VRAM GeForce GTX 780M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1200MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 780M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (122W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580 +125%
5.53 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mai 2013
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
771 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
797 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1536
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GK104
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
232 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

185W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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