Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 43% (1720MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 218.9GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
Radeon RX 5700M +43%
7.926 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 580X
334
Radeon RX 5700M +205%
1019
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mars 2020
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1465 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
218.9GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
36
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
180W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Navi 10
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Navi 10 XML
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
232 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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