Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Duo vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

AMD Radeon Pro Duo vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro Duo et 1024MB VRAM GeForce GT 730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 40.10GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Duo +1082%
8.192 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
avr. 2015
Radeon Pro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
GK107
Capsaicin XT
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
1.27 milliard
596 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

350W
TDP
64W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.0
Modèle de shader
5.1

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