Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs ATI Radeon HD 2600 XT

AMD Radeon Pro SSG vs ATI Radeon HD 2600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 22.40GB/s)
3976 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 XT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +6301%
12.29 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 XT
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
juin 2007
Radeon Pro
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
483.8GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
3
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
120
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

260W
TDP
45W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
RV630
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
12.5 milliard
Transistors
0.39 milliard
495 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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