Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +4468%
12.29 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
nov. 2007
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
640MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
320bit
483.8GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
4096
Unités d'Ombrage
112
256
TMUs
28
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

260W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
G80
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 5.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
90 nm
12.5 milliard
Transistors
0.681 milliard
495 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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