Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +1195%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
avr. 2013
Radeon Pro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
483.8GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
576
256
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK106
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
GK106-200-A1
GCN 5.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
2.54 milliard
495 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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