Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs ATI Radeon HD 4830

AMD Radeon Pro SSG vs ATI Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 512MB VRAM Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 57.60GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +1569%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
oct. 2008
Radeon Pro
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
8
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
RV770
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
RV770 LE (215-0669075)
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.956 milliard
495 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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