Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V320 vs Intel Arc A780

AMD Radeon Pro V320 vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V320 et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (2200MHz vs 1500MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 483.8GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V320
10.75 TFLOPS
Arc A780 +67%
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Vega
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
2200 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6X
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
4096
224
TMUs
256
64
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.253 TFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
DG2-512
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 5.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
12.5 milliard
Transistors
21.7 milliard
495 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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