Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD FireStream 9350

AMD Radeon Pro V320 vs AMD FireStream 9350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V320 et 2GB VRAM FireStream 9350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 128.0GB/s)
2144 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V320 +433%
10.75 TFLOPS
FireStream 9350
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2010
Radeon Pro Vega
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
18
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1440
224
TMUs
72
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Cypress
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante de GPU
Cypress PRO GL
GCN 5.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
2.154 milliard
495 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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