Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V320 vs ATI Radeon HD 3830

AMD Radeon Pro V320 vs ATI Radeon HD 3830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V320 et 256MB VRAM Radeon HD 3830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 26.50GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V320 +2411%
10.75 TFLOPS
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2008
Radeon Pro Vega
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
483.8GB/s
Bande Passante
26.50GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
4
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
320
224
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.69 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.69 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
427.5 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.50 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
RV670
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.666 milliard
495 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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