Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R5 435 OEM

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R5 435 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V320 et 2GB VRAM Radeon R5 435 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 16.00GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 435 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V320 +1531%
10.75 TFLOPS
Radeon R5 435 OEM
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2016
Radeon Pro Vega
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
483.8GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
5
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
320
224
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Hainan
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
0.69 milliard
495 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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