Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs Intel Arc Pro A60

AMD Radeon Pro V520 vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (2050MHz vs 1600MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
Arc Pro A60 +13%
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
juin 2023
Radeon Pro
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
900 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
-
-
-
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
DG2-256
Navi 12
Variante de GPU
ACM-G12
RDNA 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
11.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
269 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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