Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon R9 390X

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon R9 390X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 8GB VRAM Radeon R9 390X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 275W)
AMD Radeon R9 390X Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520 +24%
7.373 TFLOPS
Radeon R9 390X
5.914 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
juin 2015
Radeon Pro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
512bit
512.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
44
2304
Unités d'Ombrage
2816
144
TMUs
176
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
184.8 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.914 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
739.2 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Grenada
Navi 12
Variante de GPU
Grenada XT (215-0880004)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
6.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

225W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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