Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1710MHz vs 1600MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 512.0GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +303%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
sept. 2020
Radeon Pro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6X
2048bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
68
2304
Unités d'Ombrage
8704
144
TMUs
272
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
320W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
GA102
Navi 12
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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