Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V520 e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1710MHz vs 1600MHz)
Più VRAM (10GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 512.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +303%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
set 2020
Radeon Pro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1440 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
10GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6X
2048bit
Bus memoria
320bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
68
2304
Unità di ombreggiatura
8704
144
TMUs
272
64
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
320W
550 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
GA102
Navi 12
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
RDNA 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
28.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.6

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