Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs ATI Radeon HD 2900 XT

AMD Radeon Pro V520 vs ATI Radeon HD 2900 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 106.0GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 XT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520 +1448%
7.373 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
mai 2007
Radeon Pro
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
512bit
512.0GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
4
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
11.89 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
11.89 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
215W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
R600
Navi 12
Variante de GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
Inconnu
Transistors
0.72 milliard
Inconnu
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.0

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