Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon HD 6770

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon HD 6770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 1024MB VRAM Radeon HD 6770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 76.80GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520 +442%
7.373 TFLOPS
Radeon HD 6770
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
janv. 2011
Radeon Pro
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
10
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
800
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
108W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Juniper
Navi 12
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.04 milliard
Inconnu
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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