Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon HD 6870 X2

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon HD 6870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 1024MB VRAM Radeon HD 6870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 134.4GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520 +265%
7.373 TFLOPS
Radeon HD 6870 X2
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
juil. 2011
Radeon Pro
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
14
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1120
144
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Barts
Navi 12
Variante de GPU
Barts XT (215-0798000)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
255 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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