Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon Pro V5300X vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 159W)
ATI FireGL V8600 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.1GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X +459%
2.46 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2007
Radeon Pro
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
512bit
96.00GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
4
1024
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
R600
Baffin XT
Variante de GPU
R600 V8600
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
3 milliard
Transistors
0.72 milliard
123 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

50W
TDP
159W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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