Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1201MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 96.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 970 +59%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2014
Radeon Pro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1664
64
TMUs
104
16
ROPs
56
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GM204
Baffin XT
Variante de GPU
GM204-200-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

50W
TDP
148W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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