Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon Pro V5300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 4GB VRAM Radeon Pro V5300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
Radeon Pro V5300X +24%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1125 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
104.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
16
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Baffin
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
3 milliard
160 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

115W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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