Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1201MHz vs 1089MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 96.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +171%
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2015
Radeon Pro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GM200
Baffin XT
Variante de GPU
GM200-400-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
8 milliard
123 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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