Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1545MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
CMP 50HX +350%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2021
Radeon Pro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
56
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
TU102
Baffin XT
Variante de GPU
TU102-100-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
18.6 milliard
123 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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