Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon Pro V5300X vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 96.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +128%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2014
Radeon Pro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
96.00GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
44
1024
Unités d'Ombrage
2816
64
TMUs
176
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Hawaii
Baffin XT
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
6.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

50W
TDP
580W
250 W
Alimentation suggérée
950 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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