Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V620 vs ATI FirePro V4900

AMD Radeon Pro V620 vs ATI FirePro V4900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro V620 et 1024MB VRAM FirePro V4900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V620 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
4128 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V4900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V620 +2540%
20.28 TFLOPS
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
nov. 2011
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
6
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
480
288
TMUs
24
128
ROPs
8
-
-
-
72
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Turks
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante de GPU
Turks XT GL
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
0.716 milliard
520 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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